jueves, 28 de mayo de 2015

Laboratorio #8

DESCRIPCIÓN




En este laboratorio se manipula un objeto a partir de una interfaz creada en el software processing, un programa en el sketch del arduino y un Joystick shield. De esta forma, se puede controlar el movimiento de un objeto gráfico en la pantalla.


MATERIALES UTILIZADOS

  1. Arduino UNO
  2. Joystick shield
  3. Jumpers
  4. Gráfico para manipular en pantalla



PROCEDIMIENTO

  1. se dispuso de los elementos necesarios en la mesa de trabajo

  2.   Se Acoplo el Shield con el arduino UNO respetando el diagrama de conexion



                                                            


DIAGRAMA DEL CIRCUITO


     3. se realizo la programación en arduino y processing

CÓDIGO EN ARDUINO


CÓDIGO EN PROCESSING


VÍDEO DE FUNCIONAMIENTO

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